Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote

People Can Fly • Other US Location

Company

People Can Fly

Location

Other US Location

Type

Full Time

Job Description

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

Job Description

Nous sommes à la recherche d’un(e) Programmeur(-euse) de jouabilité sénior, passionné(e) par la création de systèmes de jeu complexes.

Chez PCF, vous aurez l’opportunité de travaillez avec des technologies de pointe, au côté des nos équipes talentueuses.

Travaillant au sein de plusieurs départements et en étroite collaboration avec le design, vous contribuerez à la mise en œuvre des règles du jeu et des systèmes de jouabilité pour soutenir notre jeu.

Dans votre rôle, votre mission consistera à développer et maintenir les outils et systèmes nécessaires, permettant ainsi aux concepteurs(-trices) de créer de nouvelles mécaniques de jouabilité passionnantes, d'équilibrer le jeu et de créer des expériences de jeu exceptionnelles.

  • Contribuer au dĂ©veloppement de systèmes pour crĂ©er des expĂ©riences de jeu de classe mondiale
  • Collaborer Ă©troitement avec des artistes, des designers et d'autres dĂ©veloppeurs(-euses) de jouabilitĂ©
  • Produire un code propre, efficace et facilement maintenable
  • Effectuer des tests, dĂ©boguer, profiler et optimiser les implĂ©mentations
  • Élaborer une documentation de conception conforme aux normes de l'Ă©quipe
  • Mener des tests de code et de conception
  • Apporter un soutien aux programmeurs(-euses) juniors

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We are looking for an experienced Gameplay Programmer who exhibits passion and curiosity in building complex gameplay systems. At People Can Fly you will work with some of the industry’s most exciting technology and work alongside talented individuals. Working across multiple departments and in close proximity with design, you and your team will implement game rules and gameplay systems to support our game. You will develop and maintain the tools and systems necessary for designers to build new and exciting gameplay mechanics, balance the game and create awesome gameplay experiences.

  • Work on systems to create world class gameplay experiences
  • Collaborate with artists, designers and other gameplay developers
  • Write clean, efficient, and maintainable code.
  • Test, debug, profile and optimize implementations.
  • Create design documentation according to team standards
  • Perform code and design reviews
  • Support more junior engineers

Qualifications

  • Au moins 5 ans d'expĂ©rience dans la production de jeux pour consoles et PC
  • Avoir contribuĂ© Ă  la rĂ©alisation d’au moins un projet AAA en tant que Programmeur(-euse) de jouabilitĂ© sĂ©nior(e)
  • Excellente maĂ®trise d'Unreal Engine
  • CompĂ©tences avancĂ©es en C/C++
  • Solides compĂ©tences mathĂ©matiques
  • FamiliaritĂ© approfondie avec le jouabilitĂ© multijoueur
  • CapacitĂ© Ă  diagnostiquer rapidement et Ă  prendre des dĂ©cisions prĂ©cises
  • CompĂ©tence avĂ©rĂ©e dans la rĂ©daction de code efficace et maintenable
  • ExpĂ©rience en profilage et en optimisation
  • Un sens aigu de ce qui rend les systèmes de jouabilitĂ© divertissants
  • Excellentes compĂ©tences en communication et attitude d'Ă©quipe, travaillant avec des dĂ©veloppeurs de jeux de toutes disciplines

Vous avez peut-être également

  • Connaissance de JIRA, Swarm et Perforce
  • Bac+3 (ou plus) en informatique ou discipline similaire (physique, mathĂ©matiques, gĂ©nie Ă©lectrique, etc.)

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  • At least 5+ years of experience in the production of games for consoles and PC
  • At least one shipped AAA project as Senior Gameplay Programmer
  • Excellent knowledge of Unreal Engine
  • Excellent skills in C/C++
  • Strong math skills
  • Strong familiarity with multiplayer gameplay
  • Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
  • Ability to write efficient and maintainable code
  • Experience with profiling and optimizations
  • A keen sense of what makes gameplay systems fun
  • Excellent communication and team attitude working with game developers from all disciplines

You might have

  • JIRA, Swarm and Perforce Knowledge
  • BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)


Additional Information

CE QUE NOUS OFFRONS :

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payĂ©s Ă  100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les rĂ©clamations Ă  100 % (jusqu’à 1000 $ de services par annĂ©e, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation Ă©gale au REER Ă  hauteur de 4 % avant dĂ©ductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congĂ© payĂ© pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de congĂ© payĂ© et 5 jours de congĂ© de maladie payĂ©.
  • Des sĂ©ances gratuites de soins virtuels de santĂ© et de bien-ĂŞtre mental, incluses dans le rĂ©gime pour les membres et leurs personnes Ă  charge.
  • Des occasions de dĂ©veloppement personnel et la possibilitĂ© d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une Ă©quipe crĂ©ative avec des personnes passionnĂ©es par ce qu’elles font.

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What we offer:

Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
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Date Posted

09/06/2024

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