Artiste technique UI/UI Technical Artist
Company
NetEase Games
Location
Other US Location
Type
Full Time
Job Description
Artiste technique UI
NetEase Games MontrĂ©al, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games â fait partie des leaders de lâindustrie du dĂ©veloppement et de lâĂ©dition de jeux vidĂ©o. Notre objectif est d'offrir la meilleure expĂ©rience de jeu possible sur console, PC et mobile sur les marchĂ©s internationaux, et de collaborer chaleureusement avec des talents du monde entier pour produire des chefs-d'Ćuvre Ă travers lâinnovation et une belle inspiration crĂ©ative.
Nous sommes Ă la recherche d'un artiste technique UI talentueux ayant de l'expĂ©rience et des compĂ©tences en Unreal Engine pour rejoindre notre Ă©quipe dynamique. En tant qu'artiste technique de l'interface utilisateur, vous serez responsable de la crĂ©ation d'actifs et de contenu, tout en comblant le fossĂ© entre la conception artistique et la mise en Ćuvre technique, en veillant Ă ce que nos Ă©lĂ©ments d'interface utilisateur soient non seulement visuellement Ă©tonnants, mais qu'ils fonctionnent Ă©galement de maniĂšre transparente dans nos jeux.
Responsabilités :
- Collaborer étroitement avec la direction créative, les concepteurs de jeux et de systÚmes, les artistes et les ingénieurs pour créer des éléments d'interface utilisateur visuellement attrayants et fonctionnels pour nos jeux à l'aide d'Unreal Engine et d'autres DCC.
- CrĂ©er des actifs et mettre en Ćuvre des conceptions d'interface utilisateur dans le moteur de jeu, en garantissant des performances et des fonctionnalitĂ©s optimales sur diffĂ©rentes plateformes.
- Développer et maintenir des frameworks, des outils et des pipelines d'interface utilisateur afin de rationaliser le processus de création d'interface utilisateur et d'améliorer l'efficacité.
- Optimiser les actifs et les animations de l'interface utilisateur pour atteindre les objectifs de performance sans sacrifier la qualité visuelle.
- Effectuer des rĂ©visions rĂ©guliĂšres et fournir un retour d'information sur les conceptions et les mises en Ćuvre de l'interface utilisateur afin de maintenir la cohĂ©rence et les normes de qualitĂ©.
- DĂ©panner et rĂ©soudre les problĂšmes techniques liĂ©s Ă la mise en Ćuvre, aux performances et Ă la compatibilitĂ© de l'interface utilisateur.
- Se tenir au courant des tendances, outils et techniques émergents en matiÚre de conception et de développement de l'interface utilisateur, et intégrer les avancées pertinentes dans notre flux de travail.
- Collaborer avec les Ă©quipes artistiques et techniques pour dĂ©finir et mettre en Ćuvre les shaders, les matĂ©riaux et les effets de l'interface utilisateur.
- Encadrer les membres juniors de l'équipe et fournir des conseils sur les meilleures pratiques et techniques pour le développement de l'interface utilisateur dans Unreal Engine.
- Participer à des sessions de brainstorming et apporter des idées innovantes pour améliorer l'expérience utilisateur globale de nos jeux.
Qualifications :
- Licence en informatique, en graphisme ou dans un domaine connexe, ou expérience professionnelle équivalente.
- Expérience confirmée en tant qu'artiste technique de l'interface utilisateur dans l'industrie du jeu, avec au moins 3 ans d'expérience sur des titres pour consoles (Playstation/Xbox).
- Expertise dans Unreal Engine et ses outils de développement d'interface utilisateur, y compris UMG (Unreal Motion Graphics), Slate UI framework et Blueprint scripting.
- MaĂźtrise des outils artistiques 2D et 3D tels que Adobe Photoshop, Adobe Illustrator et Autodesk Maya / 3dsMax.
- Forte compréhension des principes de conception de l'interface utilisateur, de la convivialité et des concepts de l'expérience utilisateur (UX).
- Excellentes aptitudes à la communication et à la collaboration, avec la capacité de travailler efficacement dans un environnement d'équipe multidisciplinaire.
- Solide compréhension des techniques d'optimisation des performances des éléments de l'interface utilisateur dans les applications en temps réel.
- Familiarité avec les systÚmes de contrÎle de version tels que Git ou Perforce.
- Compétences créatives en matiÚre de résolution de problÚmes et approche proactive pour relever les défis techniques.
- Un portfolio prĂ©sentant votre travail de conception et de mise en Ćuvre de l'interface utilisateur, comprenant de prĂ©fĂ©rence des exemples de titres AAA dĂ©veloppĂ©s Ă l'aide d'Unreal Engine.
Si vous rĂ©pondez aux critĂšres ci-dessus et que vous ĂȘtes passionnĂ© par l'idĂ©e de repousser les limites de la conception de l'interface utilisateur et de la technologie dans l'industrie du jeu, nous serions ravis de vous connaĂźtre ! Rejoignez-nous pour crĂ©er des expĂ©riences de jeu immersives et inoubliables pour les joueurs du monde entier.
Pourquoi nous pourrions ĂȘtre la compagnie parfaite pour toi:
Nous offrons lâexpĂ©rience unique de faire partie de la crĂ©ation d'une nouvelle Ă©quipe de jeu internationale en plein cĆur de MontrĂ©al, qui bĂ©nĂ©ficie de la richesse de la diversitĂ© de ses membres et de lâĂ©change culturel avec nos partenaires Ă Hangzhou.
Nous offrons également :
- Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;
- Couverture d'assurance et télémédecine dÚs le 1er jour;
- Indemnité transports et repas;
- Prime de référencement;
- REER avec contribution de l'employeur.
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphÚre unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
UI Technical Artist
NetEase Games Montréal
NetEase Games Montréal, ThunderFire Group of NetEase Games - is one of the leading developers and publishers in the gaming industry. Focused on delivering the best quality gaming experience on console, PC and mobile to international markets, we warmly seek collaboration with talents around the world to produce masterpieces through innovation and inspiration.
We are seeking a talented UI Technical Artist with experience and proficiency in Unreal Engine to join our dynamic team. As a UI Technical Artist, you will be responsible for creating assets / content, also bridging the gap between artistic design and technical implementation, ensuring that our user interface (UI) elements are not only visually stunning but also function seamlessly within our games.
Responsibilities:
- Collaborate closely with the creative direction, game / system designers, artists, and engineers to create visually appealing and functional UI elements for our games using Unreal Engine and other DCCs.
- Create assets, and implement UI designs into the game engine, ensuring optimal performance and functionality across various platforms.
- Develop and maintain UI frameworks, tools, and pipelines to streamline the UI creation process and enhance efficiency.
- Optimize UI assets and animations to meet performance targets without sacrificing visual quality.
- Conduct regular reviews and provide feedback on UI designs and implementations to maintain consistency and quality standards.
- Troubleshoot and resolve technical issues related to UI implementation, performance, and compatibility.
- Stay updated on emerging trends, tools, and techniques in UI design and development, and incorporate relevant advancements into our workflow.
- Collaborate with the art and engineering teams to define and implement UI shaders, materials, and effects.
- Mentor junior members of the team and provide guidance on best practices and techniques for UI development in Unreal Engine.
- Participate in brainstorming sessions and contribute innovative ideas to enhance the overall user experience of our games.
Requirements:
- Bachelorâs degree in Computer Science, Graphic Design, or a related field, or equivalent professional experience.
- Proven experience as a UI Technical Artist in the gaming industry, with at least 3 years of experience working on console titles (Playstation/Xbox).
- Expertise in Unreal Engine and its UI development tools, including UMG (Unreal Motion Graphics), Slate UI framework, and Blueprint scripting.
- Proficiency in 2D and 3D art tools such as Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, and Autodesk Maya / 3dsMax.
- Strong understanding of UI design principles, usability, and user experience (UX) concepts.
- Excellent communication and collaboration skills, with the ability to work effectively in a multidisciplinary team environment.
- Solid understanding of performance optimization techniques for UI elements in real-time applications.
- Familiarity with version control systems such as Git or Perforce.
- Creative problem-solving skills and a proactive approach to overcoming technical challenges.
- A portfolio showcasing your UI design and implementation work, preferably including examples from shipped AAA titles developed using Unreal Engine.
If you meet the above requirements and are passionate about pushing the boundaries of UI design and technology in the gaming industry, weâd love to hear from you! Join us in creating immersive and unforgettable gaming experiences for players around the world.
Why could we be the perfect place for you:
We offer the unique experience of being part of the foundation of a new international game team right in the heart of Montreal, which benefits from the rich diversity of its members and the cultural exchange with our partners in Hangzhou.
We also offer:
- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,
- Insurance coverage and telemedicine from day one,
- Transportation and meal allowance,
- Referral bonus,
- RRSP with employer contribution.
Join us to work on an ambitious project, in a unique âStart-Up Atmosphereâ and with a team of passionate and energetic game developers!
Date Posted
10/10/2024
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